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0192推荐动画(第1 / 4页)

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比如《龙与虎》、《真实之泪》、《樱花庄》、《花开伊吕波》等等,是一个擅长处理人物角色细腻关系的脚本师。

由此,《花名》之中人物之间的复杂关系,就算是再怎么过度分析,也是不过分的。

或许这个人笔下的角色,比观众想到的还要复杂一百倍也说不定。

摔倒神技虽然不是完全明白这段剧情的泪点在哪里,但是却莫名的被这段剧情给虐到了。

真的是太悲伤了。

这像是冈崎朋也在火车上回忆古河渚的场景,单看那么一段,并不会觉得有什么感动的地方。

或许,在某些人看来还比不上《斩妹》里面,爆血浆死人来的更直接,更虐。

“妹子死了,好惨好虐的。”——by《斩妹》

第五集末尾时,仁太面临的问题。

其实跟大部分老套路的爱情影视作品一样。

名为所谓的“爱的放手。”

也就是心灵鸡汤人士们常挂在嘴边的,有时候放手也是一种爱。

只是,这种当仁太已经从心理真正接纳且认可了幽灵形态的芽衣存在与他身边,并且对他一段时间的生活形态也进行了巨大的改变芽衣。

“一个回忆场景而已,不知道泪点在哪里。”——by《clannad》

作品之于观众的感动不在于死人像切洋葱一般,刺激着观众流泪。而是在前面剧情与情感积累的铺垫,然后在一个平淡的场景是不经意的心灵触动。

而《未闻花名》两个主要制作人,很好的为这部动画的艺术底子垫起了后事的基础。

监督长井龙雪,是把外传动画《某科学的电磁炮》弄得比正传动画还受欢迎的监督。

脚本师(写故事的)则是冈田磨里,也就是人们俗称的冈妈,大家看过一切感情纠结的动画,大部分都有这个人的身影。

就因为一个莫名的为其好,升天的理由,说放手,就放手,并且还要去积极主动的推动这么一件事情。

这着实是需要一种巨大的决心的。

摔倒神技虽然不是特别明白,仁太那句“不懂啊…..”包含的诸多复杂感情。

但是其中的纠结之情,通过动画优秀的剧情氛围渲染,很好的传达到摔倒神技心理面的。

只是动画角色们纠结的感情,传到观众心里的时候,就变成了揪心与以及莫名的悲虐。

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